公告:《鬼吹灯外传》封测将于6月27日结束
发布日期:2008-06-26 | 作者:官方


6月27日16:00,《鬼吹灯外传》封测服务器将准时停机,为期9天的“倒斗封测”在广大玩家们的积极参与下顺利结束。

截至发稿,本次倒斗封测:

1)参加拿激活码活动的玩家共计6万余人,其中成功获得激活码并参与封测的玩家人数为5491人,各种途径的反馈证明,《鬼吹灯外传》已得到多数玩家的肯定和认可;

2)封测过程中,运营团队共收集到各类BUG计23个,其中14个BUG已于封测第三天被修复,其余BUG将在下一版本中统一修复;

3)收集玩家修改建议共五大类计1351条,经过研发人员的分析和筛选,864条可行性较高的玩家建议被采纳,并已添加到研发进程中,计划在下个版本中实现;

4)服务器满负荷压力测试顺利通过,封测过程中服务器表现稳定;

5)游戏客户端稳定性测试完成,研发团队已经开始针对不同的操作系统、最新的硬件配置进行客户端优化。

通过以上数据,可以说《鬼吹灯外传》倒斗封测已取得了圆满成功。本次封闭测试不仅让广大“鬼迷灯丝”提前过了一把鬼吹灯瘾,同时也通过信息的收集,让游戏的完善度取得了长足的进步。

封测期间,一些对游戏有着深刻见解的玩家在论坛提出了自己对游戏的看法,其中不乏见解独到思维缜密的上佳建议。在此,我们要感谢以“冬眠”、“3岁摸金”、“azlor”、“佛海无边”、“阿三头”、“安安”等玩家为代表的千千万万热心玩家,以及“小羽”、“迷糊小姐”、“奴奴”、“卸岭专家”、“鬼吹灯Ol”等论坛版主,没有你们为《鬼吹灯外传》提供宝贵的建议和意见,游戏的完善之旅将充满艰辛与荆棘!

在本次倒斗封测中,《鬼吹灯外传》运营团队和研发团队共同努力,坚持“玩家利益至上”的宗旨,以实际行动向玩家证明了做真正国产好游戏的决心。在此,运营团队再次承诺——将把玩家的想法和建议更好的融入游戏,希望玩家能够与运营团队一起,将《鬼吹灯外传》做到最好,打造一款真正的“古墓探险”网络游戏!

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